Pandemic: reglas explicadas, cómo se juega y errores comunes
Aquí tienes todas las reglas explicadas paso a paso para dominar Pandemic. Descubre cómo ganar este juego cooperativo y evita los errores más habituales.
Ficha técnica y datos básicos de Pandemic
Pandemic, también conocido como Pandemia, es un juego de mesa cooperativo de estrategia y temática diseñado por Matt Leacock. Se lanzó originalmente en 2008 de la mano de Z-Man Games, mientras que en España lo editan Devir y Asmodee.
Está pensado para grupos de 2 a 4 jugadores, con una duración estimada de 45 minutos por partida y una edad mínima recomendada de 8 años en adelante. Su complejidad se sitúa en un nivel medio, rondando el 2,4 sobre 5, y destaca por mecánicas como puntos de acción, gestión de mano y movimiento por áreas.
- Diseñador: Matt Leacock
- Año de lanzamiento: 2008
- Jugadores: 2 a 4
- Duración: 45 minutos
- Edad: A partir de 8 años
Contenido de la caja
Antes de empezar a jugar, conviene revisar que tienes todos los componentes necesarios para enfrentarte a las cuatro enfermedades que amenazan el planeta.
- 1 tablero que muestra las ciudades más importantes del mundo
- 7 cartas de personaje con sus respectivos peones
- 59 cartas de jugador: 48 de ciudad, 6 de epidemia y 5 de evento
- 48 cartas de infección
- 96 cubos de enfermedad: 24 de cada color (azul, amarillo, negro y rojo)
- 6 centros de investigación
- 4 marcadores de cura
- 1 marcador de propagación y 1 marcador de brotes
- 4 cartas de referencia y reglamento
Objetivo y condiciones de victoria o derrota
El objetivo principal de Pandemic es trabajar en equipo para descubrir las curas de las cuatro enfermedades (azul, amarilla, negra y roja) antes de que la humanidad sea arrasada. El juego se gana inmediatamente en cuanto descubres las 4 curas. Ojo, la erradicación total de una enfermedad del tablero es un bonus opcional y no es obligatoria para ganar.
Por el contrario, el equipo pierde de inmediato si se produce alguna de las tres situaciones de derrota.
- Se producen 8 brotes a escala mundial
- Es necesario colocar cubos de enfermedad en el tablero pero se han agotado en la reserva
- Un jugador debe robar cartas de jugador del mazo pero este se ha agotado
Estructura del turno de juego
Cada turno de un jugador se divide estricta y secuencialmente en tres partes muy claras que debes seguir sin saltarte ningún paso.
- 1. Realizar hasta 4 acciones, pudiendo combinarlas libremente o repetirlas
- 2. Robar 2 cartas de jugador del mazo común
- 3. Infectar ciudades revelando cartas del mazo de infección según marque la tasa actual
Las 4 acciones disponibles por turno
Durante tu turno dispones de hasta 4 acciones para moverte por el mapa, construir o luchar contra la infección.
- Movimiento: conducir o transbordar por líneas blancas, hacer vuelo directo descartando la carta de ciudad de destino, vuelo chárter descartando la carta de tu ubicación actual, o vuelo lanzadera entre centros de investigación
- Construir: colocar un centro de investigación en tu ciudad actual descartando su carta (el centro de Atlanta ya se sitúa al inicio sin descartar)
- Tratar enfermedad: retirar 1 cubo de la ciudad actual (si ya está curada, eliminas todos los cubos de ese color de golpe con una sola acción)
- Compartir información: dar o recibir una carta de ciudad estando ambos jugadores en la ciudad representada
- Descubrir una cura: estando en un centro de investigación, descartar 5 cartas de ciudad del mismo color (el Científico solo necesita 4)
Cómo se resuelven las cartas de epidemia
Si al robar cartas de jugador sale una carta de Epidemia, debes resolver obligatoriamente tres pasos en riguroso orden antes de continuar.
- Incrementar: mueve el marcador de tasa de infección un espacio hacia adelante
- Desatar: roba la carta inferior del mazo de infección, coloca 3 cubos en esa ciudad y descártala
- Intensificar: coge todo el descarte de infección, barájalo y colócalo boca arriba encima del mazo de infección
Preguntas frecuentes
¿Es obligatorio erradicar las enfermedades para ganar la partida?
No. Solo necesitas descubrir las 4 curas reuniendo las cartas en un centro de investigación. La erradicación total es un bonus opcional.
¿Cómo funciona el intercambio de cartas entre jugadores?
Ambos peones deben estar situados exactamente en la ciudad que nombra la carta que se transfiere.
¿Qué pasa al tratar una enfermedad que ya tiene cura?
Gastas una acción para retirar todos los cubos de ese color presentes en la ciudad de golpe, en lugar de hacerlo uno a uno.
¿Cómo se aplica una carta de epidemia paso a paso?
Primero incrementas la tasa, después robas la carta inferior de infección para poner 3 cubos, y finalmente barajas el descarte y lo pones arriba.

«¡Hola, soy Lyrith! Espero que esta guía te ayude a salvar el mundo en vuestra próxima partida a Pandemic.»
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