如何玩展翅翱翔:分步规则
展翅翱翔是一款由 Elizabeth Hargrave 设计的资源管理和引擎构筑类桌面游戏。在此,我们将逐步为您解释所有规则,以便您能无疑问地开始游戏。
游戏目标和主要组件
在由 Maldito Games 在西班牙语版发行、Stonemaier Games 原版发行的展翅翱翔中,目标是在经过 4 个回合的对局结束后,成为累积最高胜利积分的玩家。
要赢得比赛,您必须累积已打出鸟类卡牌的分数、您的奖励卡牌分数、回合结束目标分数、鸟类身上的蛋、累积的食物指示物以及叠加的卡牌分数。此游戏适合 1 至 5 名玩家,每局游戏时长 40 至 70 分钟,建议年龄为 10 岁以上。
盒子包含 170 张鸟类卡牌、骰子塔或喂食器、5 个木制食物骰子、75 个彩色迷你蛋模型、5 个玩家面板、40 个行动指示物、目标板块、如无脊椎动物、种子、鱼、水果和啮齿动物等食物指示物,以及奖励卡牌。
- 游戏时长约 40 至 70 分钟
- 卡牌管理、资源管理和引擎构筑机制
- 由 Elizabeth Hargrave 设计,于 2019 年发布
游戏初始设置
每位玩家获得一个个人面板和 8 个相同颜色的行动指示物。此外,向每位参与者分发 5 张鸟类卡牌、5 个食物指示物(每种一个),以及 2 张奖励卡牌,您必须从中选择一张并丢弃另一张。
关于初始成本,您可以保留任意数量的卡牌和食物,但每保留一张初始鸟类卡牌,您都必须从您的初始储备中支付一个食物指示物。
四个回合和回合目标
游戏共进行 4 个回合。每回合玩家拥有的行动指示物数量递减:第一回合 8 个,第二回合 7 个,第三回合 6 个,第四回合 5 个。
每回合结束时,将评估目标面板。该面板可以以竞争模式或标准模式(绿色面)进行游戏,或以新手模式或累积模式(蓝色面)进行游戏。根据玩家在该目标上的位置或完成情况授予积分。之后,移除一个得分行动指示物,并将起始玩家指示物传递下去。
四种行动类型和栖息地
在您的回合中,您将一个可用的行动指示物放在您面板的四个区域之一上以执行该行动。除了“打出鸟类”之外,在执行时,还会从右到左激活已放置在该栖息地中的鸟类的能力。
第一个行动是打出鸟类,允许您将手牌放置在相应的森林、草原或湿地栖息地。您必须支付指定的食物成本,遵守相应的列,其中该行的第一只鸟是免费的(不消耗蛋),接下来的鸟需要消耗一个或两个已放置的蛋,并满足栖息地要求。
第二个行动是在森林栖息地获取食物,从供给处根据喂食器或塔中可用的骰子结果获取指示物。如果去拿食物时喂食器是空的,或者所有骰子显示相同的面,您可以在选择之前重新投掷所有骰子。
第三个行动是在草原上放置蛋,将指定数量的迷你蛋模型放在您面板上有存储能力的鸟类卡牌上。第四个行动是在湿地抓取鸟类卡牌,从牌堆或托盘上暴露的可见卡牌中抓取卡牌。
鸟类能力和最终得分
鸟类能力根据它们激活的时间通过卡牌文本的背景颜色进行分类。棕色能力或激活时,在从右到左使用栖息地行动时触发。白色能力或打出时,在放置鸟类时仅执行一次。粉色能力或回合之间,在特定条件下利用他人的行动,在您的回合外激活。
第四回合结束后,进行最终得分,计算每张打出的鸟类卡牌上的印有分数、已完成的奖励、回合结束目标,以及每张鸟类卡牌上的每个蛋、卡牌上累积的食物指示物和鸟类下叠加的卡牌的得分。
如果最终得分相同,则拥有剩余食物指示物最多的玩家获胜。如果平局仍然存在,则共享胜利。
- 使用栖息地时激活的棕色能力
- 打出卡牌时使用的白色能力
- 利用他人回合的粉色能力
- 剩余食物指示物作为平局的判断标准
常见问题解答
能否清空栖息地中的鸟类槽位?
不可以。一旦您将一只鸟放在您面板上的槽位,它就会留在那里直到游戏结束。行动只能用于从左到右为已分配的槽位添加新的鸟类。
何时补充公共托盘中的鸟类卡牌?
在您的回合结束时,而不是在您抓取卡牌时:如果您抓取一张可见卡牌,该空位会一直保持空置,直到您完成回合。
如果我没有足够的蛋来支付一只鸟的费用怎么办?
您不能在该列打出该鸟。第一列是免费的;第二和第三列各需要 1 个蛋,第四和第五列需要 2 个。您首先需要使用草原行动来产蛋。

«希望本指南能帮助您在您的鸟舍中装满羽毛和分数,下次在 Serranen 村再见!»
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