如何玩卡卡颂:规则和计分
卡卡颂是备受喜爱的现代桌游之一。如果你想学习卡卡颂的规则、计分方法以及如何放置随从,我们在这里一步一步地为你解释。
游戏基本信息和组件
卡卡颂由Klaus-Jürgen Wrede创作,最初由Hans im Glück于2000年发行,现已成为不可或缺的经典之作。在西班牙,通常由Devir发行。这是一款供2至5名玩家玩耍的游戏,建议7至8岁以上玩家参与,游戏时间约为30至45分钟。2001年,它获得了享有盛誉的Spiel des Jahres奖。
盒子里你会找到72张带有道路、城市和修道院的地形图块,其中包括一张背面为深色的起始图块。此外,还有40个木制小人偶或随从,分为5种颜色:黑色、蓝色、红色、绿色和黄色。每位玩家选择一种颜色,保留1个小人偶用于计分,并留下7个随从进行游戏。
- 共72张地形图块
- 40个5种不同颜色的木制随从
- 一张背面为深色的起始图块
- 用于记录游戏得分的计分板
游戏准备
开始前,将背面为深色的起始图块放在桌子中央。将剩余的地形图块洗混,面朝下堆成几堆,方便所有玩家取用。
将计分板放在桌子一侧,并将每位玩家的计分标记放在零格。一切就绪,首位玩家可以开始抽取和放置图块了。
- 将起始图块放在中央
- 将剩余图块面朝下堆叠
- 将计分板放在零格
回合中的放置规则
首先,从牌堆中抽取一张图块。其次,将其放置在桌面上,使其与已放置的图块相邻。
你必须遵守严格的匹配规则:接触的边缘必须在地形类型上强制匹配。一条道路必须连接到另一条道路,一座城市必须连接到另一座城市,一片田野必须连接到另一片田野。你不能直接将一座城市连接到一片田野。
放置图块后,你可以选择是否将自己的随从放在新放置的结构上,无论是道路、城市、修道院还是田野。只有当该网络或结构尚未被其他随从占据时,你才能这样做。
- 从牌堆中抽取一张图块
- 放置图块时遵守地形类型
- 可以选择在放置的图块上放置一个随从
元素类型和随从放置
根据你放置米宝(meeples)的位置,它在游戏中将获得特定的名称和功能。
盗贼(Bandidos)是放在道路片段上的随从。骑士(Caballeros)是直立放在城市城墙内的随从。僧侣(Monjes)是直立放在图块上的修道院中的随从。最后,农民(Granjeros)是放在草地或田野上的随从。
注意:农民在整个游戏过程中都留在棋盘上,并且永远不会返回玩家手中。
- 道路:随从作为盗贼横放
- 城市:骑士直立放置
- 修道院:僧侣直立放置
- 田野:农民横放在草地上
游戏中的何时以及如何计分
结构在完全封闭或完成时会立即计分。当道路的两端都连接到十字路口、城市或修道院时,该道路即告完成。当城市完全被城墙包围且没有开口时,该城市即告完成。当修道院被周围的八个相邻图块包围,形成一个三乘三的方块时,即告完成。
一旦完成的结构计分完毕,所有参与其中的随从都会归还给主人,以便重复使用。如果一个封闭的结构因后续连接而包含多个玩家的随从,则拥有最多随从的玩家获得所有分数。如果出现平局,所有平局的玩家都获得满分。
- 封闭的道路:每张图块1分
- 封闭的城市:每张图块2分,每面盾牌2分
- 被包围的修道院:共9分
- 米宝回收,供后续回合使用
最终计分和农民评估
当最后一 P 图块被放置且无法再抽取时,游戏结束。此时,将对未完成的结构进行最终计分。
未完成的城市计1分/图块和1分/盾牌。未完成的道路计1分/图块。未完成的修道院计1分/修道院和1分/相邻图块。
最后,评估田野中的农民。每个田野为与其直接相邻的已完成城市提供服务。对于每个不同的已完成城市,在该田野中拥有最多农民的玩家获得3分,无论田野大小如何。未完成的城市不计分。游戏结束时得分最高的玩家获胜。
- 未完成的城市:每张图块和盾牌1分
- 未完成的道路:每张图块1分
- 未完成的修道院:1分/修道院和相邻图块
- 农民:为每个已完成的城市提供服务3分
常见问题解答
可以将随从放在已占用的结构上吗?
不可以。如果一条道路或一座城市已经有米宝,在当前回合中任何玩家都不能直接在其上方放置另一个。只能通过后续图块间接连接。
如果抽到的图块无法放置怎么办?
这种情况非常罕见,但如果发生,该图块将从游戏中移除(放回盒子里),然后抽取另一张。
农民在游戏过程中会被收回吗?
不会。放置在田野中的农民在整个游戏过程中都会被锁定在那里,并且永远不会返回手中。

«戴上你的骑士帽,我们在村子里见,一起玩几局卡卡颂吧!»
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